winver———检查Windows版本

  wmimgmt.msc—-打开windows管理体系结构(WMI) 

  wupdmgr——–windows更新程序 

  wscript——–windows脚本宿主设置 

  write———-写字板 

  winmsd———系统信息 

  wiaacmgr——-扫描仪和照相机向导 

  winchat——–XP自带局域网聊天 

  mem.exe——–显示内存使用情况 

  Msconfig.exe—系统配置实用程序 

  mplayer2——-简易widnows media player 

  mspaint——–画图板 

  mstsc———-远程桌面连接 

  mplayer2——-媒体播放机 

  magnify——–放大镜实用程序 

  mmc————打开控制台 

  mobsync——–同步命令 

  dxdiag———检查DirectX信息 

  drwtsn32—— 系统医生 

  devmgmt.msc— 设备管理器 

  dfrg.msc——-磁盘碎片整理程序 

  diskmgmt.msc—磁盘管理实用程序 

  dcomcnfg——-打开系统组件服务 

  ddeshare——-打开DDE共享设置 

  dvdplay——–DVD播放器 

  net stop messenger—–停止信使服务 

  net start messenger—-开始信使服务 

 notepad——–打开记事本 

  nslookup——-网络管理的工具向导 

  ntbackup——-系统备份和还原 

  narrator——-屏幕“讲述人” 

  ntmsmgr.msc—-移动存储管理器 

  ntmsoprq.msc—移动存储管理员操作请求 

  netstat -an—-(TC)命令检查接口 

  syncapp——–创建一个公文包 

  sysedit——–系统配置编辑器 

  sigverif——-文件签名验证程序 

  sndrec32——-录音机 

  shrpubw——–创建共享文件夹 

  secpol.msc—–本地安全策略 

  syskey———系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 

  services.msc—本地服务设置 

  Sndvol32——-音量控制程序 

  sfc.exe——–系统文件检查器 

  sfc /scannow—windows文件保护 

  tsshutdn——-60秒倒计时关机命令 

  tourstart——xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) 

  taskmgr——–任务管理器 
 eventvwr——-事件查看器 

  eudcedit——-造字程序 

  explorer——-打开资源管理器 

  packager——-对象包装程序 

  perfmon.msc—-计算机性能监测程序 

  progman——–程序管理器 

  regedit.exe—-注册表

  rsop.msc——-组策略结果集 

  regedt32——-注册表编辑器

  rononce -p —-15秒关机

  regsvr32 /u *.dll—-停止dll文件运行

  regsvr32 /u zipfldr.dll——取消ZIP支持 

  cmd.exe——–CMD命令提示符 

  chkdsk.exe—–Chkdsk磁盘检查

  certmgr.msc—-证书管理实用程序 

  calc———–启动计算器 

  charmap——–启动字符映射表 

  cliconfg——-SQL SERVER 客户端网络实用程序 

  Clipbrd——–剪贴板查看器 

  conf———–启动netmeeting 

  compmgmt.msc—计算机管理 

  cleanmgr——-垃圾整理 

  ciadv.msc——索引服务程序 

  osk————打开屏幕键盘 

  odbcad32——-ODBC数据源管理器 

  oobe/msoobe /a—-检查XP是否激活 

  lusrmgr.msc—-本机用户和组 

  logoff———注销命令 

  iexpress——-木马捆绑工具,系统自带 

  Nslookup——-IP地址侦测器 

  fsmgmt.msc—–共享文件夹管理器 

  utilman——–辅助工具管理器 

  gpedit.msc—–组策略

   弹指挥间,俺看足球也有十个年头了,多少有些打肿脸充胖子的的资本了。要说俺跟足球的渊源,MS可以追溯得更久。近日无事,索性溯一下好了。
   大致要从两方面谈起,一是踢球的历史,二是看球的历史,要分而述之。先从更久远些的踢球史说起好了。
   大约是1989年的时候,六岁的偶,就在烈日下跟着一群长我五岁之余的人踢球,无奈那时人小体弱,常常是跟在人家屁股后边跑,似乎踢球不是踢球,而是在练田径。因此,对于足球运动的初步概念是:两三个人围着足球跑,一群人追着这两个人跑。
   翌年,拥有了第一个,也是目前为止,拥有自主处理权的,唯一一个足球。现下回头想想,MS那个足球比标准规格小一点。于是乎,终于自己可以围着球跑,遗憾的是,没人追着我跑了,准确说来,当有人追着我跑的时候,不下两分钟,我就得拼命的改去追他了……不过这并没有使我丧失对足球的热情,在没人跟我一起追球的时候,我就自己对着自家墙根胡踢。此法好处有二:一,断无陌生人来与你争抢的道理;二,且无踢碎邻舍窗户之忧。此间舅舅到成了我的启蒙教练,说是教练,MS就指点过一句,“反弹回来的球,尽量第一时间踢回去,不要非得调整到右脚下。”所以,我就明白了,原来左脚也是可以用来发力的。进而我左右脚的能力是半斤八两――都不匝地,平庸得平均。
   下半年,入了小学,在校园里,最期待的日子就是冬季的雪天,但凡黄土场上积下了足够厚的雪,体育老师就会让我们分队踢球,可算逮到有球门的机会了。沮丧的是,一队的人手大约15个左右,尚且穿着近似,踢得是毫无章法可言,倒有雪中打滚之乐。
   1996年入了初中,奈何当时受Slam Dunk和MichaelJordan影响之深,弃足球于不顾,装模作样的打起篮球来,到也不亦乐乎。诚然,期间偶尔也同小学类似,趁雪天,踢上两脚,聊以慰藉。
世纪末踏入高中,校规明确规定,不准在校内踢球。足见其BT之无人出其右。幸而逢着周末,月末的假期,屡屡跟着同班同学,约上隔壁班,到初中,小学以及市体育场踢上一场。不过条件那个寒啊,土场算是好的了,还有用炉灰渣铺的场地。至此,才逐渐发觉偶踢球原来也可以有章可循的,也基本确定了以后的日子里,俺在球场上的位置和作用。
日韩世界杯之后,来到南昌读书,大约是因为跑一千米,在我们班能跑到第十,加之前十里还有个别人不善此道,我稀里胡涂的被拉凑到班队……20个男生,10个人的球队,我的加入MS是理所应当。初中相反,打篮球的兴致没踢足球的兴致高了,也许是俺们学校的人工草皮对俺这种没见过市面的人来说有杀伤力吧。不幸的是,首场比赛就被灌了四球,汗颜……次场借口天气原因和组织不利便弃权了。大一后半年,重新分班后,足球力量彷佛强劲了许多,有一段时间,居然每周都会找节我们没课的时候去踢上个半场。统一的休息时间,你是甭想占得一片方寸了,此刻方觉得马寅初大师的英明啊。
   花开两朵,再表次枝:
   看足球的经历应该要从1993年前后说起,那日看球赛的理由甚是单纯,就是为了看中场休息时,插播的那15分钟的赛车集锦,因为装车翻车于我而言,吸引力要比足球比赛要大得多。所以常常是下半场哨响,我就乖乖的跑进去睡觉了。
   1994年美国世界杯,应该是个不错的开端。那会儿子我就曾剪下相关24支球队的数据,拿回家,给我老爹,方便他看球赛。期间自然看了不少上半场,对足球,这个世界第一大运动多少也有了些感性上的认识。自此之后,时常买些足球报纸,例如广州的《足球》、沈阳的《球报》。不过那时《足球》¥1.2一份,出于经济方面的考虑,还是买《球报》更多。
   1995年,中国的职业联赛进入了最火热的季节,俺成为了一个地道的local球迷,严肃的支持辽沈三队,也因此,记住了辽足降级时,马头的眼泪。同年,恰逢Marco退役,到处都有他的精彩集锦看,从而偶对红黑色的Milan和橙色的荷兰有了好感,紧紧是有了好感而已。
   1996年,比金头砸出个欧洲冠军后,我买了两张球星照片,一张是身披车子战袍的Ruud,另一张是尚未整牙的R9。从那一天起,俺开始懂得关注欧洲联赛。记得那时,C5每周都会有欧洲、美洲、亚洲足球集锦,我就是从这里开始起步,比较认真的看球赛。从那里,认识了R9在西甲上的飞奔,了解了Becks的绝世吊门,享受着Weah的精彩表演。总而言之,一扇通向美妙足球世界的门,在不经意间被我推开了。
   1998年,鉴于前一年巴西的演出,和94年的美好印象,偶几乎是背着巴西队首发阵容上课的。不过,在看过几场荷兰的比赛之后,就开始见异思迁了。相信对于大多数与我差不多年龄的球迷,98年的法兰西是认识足球,了解足球的一个重要环节,有着难以磨灭的记忆的。偶为荷兰的点球而太息,为R9的低迷而悲哀,为齐丹的技艺而倾倒,为苏克的惊艳所折服。98年,对我来说,值得记录的事情有很多很多,但有一件要特别记下,那一年,外婆无意间买了件Milan9798赛季的球衣给我,于是我隐隐的开始成为米粉。
   1999年这一年有两件事要书一书,先是入了高中后,因为同班一MM喜欢Milan的球衣(可惜她真正对于足球是一窍不通的),为此,俺就坚定的成为米粉。其次,从这一年起,再也不看中国的联赛了。应当说,俺对2000年之前国内各家俱乐部人员状况还是比较了解的,特别是当时的一些年轻队员。不过看着着实是无趣,干脆彻底抛弃它了。
   2000年比较痛苦的经历,无甚可表,更多的是无法可表。过后,曾愤青般的,极端的码了篇吹捧橙军的,现在回头看看,基本就是华而不实的文字,堆积了大量排比、比喻,词藻倒是华丽些,可惜找不到了。2001年,更加痛苦的一年,再次不表。不过看着Totti风风光光的拿了意甲冠军,到还满意。2002年,逃课看了几场球,又在学校的小卖店看了两场球,决赛是我用广播收听的,每次比分的改变,都随手写在身后的黑板上。下半年,上了大学,有足够的时间去看球赛,去了解喜欢的球队,喜欢的队员。
   以上呢,就是一个半吊子球迷的成长历程,由懵懂到产生兴趣,到潜心看球,过程简单,充满乐趣。

  足球,之所以能成为世界第一运动,财源滚滚只是一方面的原因,最主要的原因是它有着深厚的,广大的基础。立两块砖头,找个球体,拉上三五个人,就可以运动一下。相比之下,唯有篮球在器材上可以与之一比,无奈篮球需要有三米高的篮架,不得不仰高而望了。

  卑琐的中国足协,当年仅仅看到了前一个刚刚印证了不足十年的原因,而无视最主要的原因,空中楼阁般的创办了中国足球职业联赛,并满足了20几拨人的心理需求,弄出个甲级的AB两组来。诚然,职业联赛的创办带给了中国足球相当的好处,但没有地基的金字塔尖,仅仅依靠20几根硬棍支撑着,妄图自上而下盖成这座金字塔,那显然会成为宇宙唯一的奇迹了。

  金字塔尖初始的时候,盖的很热闹,不单单有多个棍子的下边用力撑着,更有数以万计的民众在看着这一新鲜事务,期待着这个没有地基的金字塔尖,能变成一座宏伟,壮观,冲出亚洲,走向世界的金字塔。那些个撑竿,在各自的后台的支持下,不断的向塔尖输送着材料,并美其名曰“名片工程”,塔尖便肥硕了起来。照现在流行的建筑工程的步骤,在整体构架成熟的时候,自上而下的整体浇灌,比一层一层的刷混凝土要更加抗震。可怜站在塔尖上的几个常务副组织者,却仅仅掌控着民众直接或间接送来的材料以及撑竿们输送来的材料。鬼晓得何以毫无成绩的金字塔工作组能在众多工作组中屹立不倒,想来是孔方的作用了。三四年后,民众的猎奇心理由于金字塔未完工,逐渐失去了围观的乐趣,工作组少了一大笔材料来源,于是乎,不得不全力压向撑竿们,撑竿的后台到底也不能填满金字塔的无底洞,索性撒手不管了,终于,有的撑竿撤了……有出无入的日子,任谁也不愿意的。健存的几个也不健了,干脆,用几根结实的绳子,把几个互相扶持的系在一起,起码还能再支撑一阵子,等着有人来补仓。还有些个没有结成系的,就开始想法自己给自己找出路了。工作组终于忍受不了了,便拉拢几个撑竿,在塔尖和地面之间织出了一层网,一层上距皇天五千尺,下离后土一百丈的网。既不能联系好各撑竿间的关系,同样也无法拉回那些失去好奇心的民众的心。一支支黑手开始伸向修塔的工人,镂空本来就薄命般的塔尖。

  蓦然间,塔尖上工作组的人发现,其实自己是孤零零的,一厢情愿的在无怨无悔的修筑一座金字塔,他们很迷惑:“我们容易嘛,平地里组织起修筑金字塔的工程,让每个工人的福利直线的攀升,让民众认识金字塔工程的意义……”殊不知,其实金字塔是从基层盖起的,而不是从塔尖盖出来的。自下而上的真正考虑工人和民众的修建工程,才是王道。

    看了不少有关网游的是非的文章,有些东西就跟喝多了的啤酒一样,不吐不快。
   我是个在校的大三计算机专业学生,从接触MMORPG到现在也差不多两年半了,不过最近一年没玩了而已。玩过的MMORPG也不少了,主攻MU和RO,其他公测,内测过的游戏不计其数。我认为,没有接触过网游的人,是没有资格在这里JJYY的!!
   在天涯上,看了某篇大作,大意就是收网游重税,以打击网游的发展……我不得不嗤之以鼻。收重税?知道归根结底收的都是谁的嘛?是广大中低收入的老百姓!网游拉完了屎,让中低收入人群来给擦屁股,你真当老百姓是厕纸啦!!
   有关网游的杂志,文章看过不少,国内外的网游状况也有过一点点的了解,我认为真正应该来当厕纸的是下边五个方面:
   一:政府职能部门及执法部门。
   网游登陆中国是在2001年前后,2002年是一股疯的涌进,2003年无疑是发展最迅猛的一年,2004年增长趋势减缓了一些,当离网游的高峰还有距离。这长达三四年的时间里,居然没有出台一部相关的法律法规来明确规范虚拟的游戏世界中的大事小情。仅仅拿出那么个几十个字的什么健康游戏啥的,妄图用口号还“镇压”玩家们的心理。拜托,现在是二十一世纪了,口号已经对民众失去号召力了。不出台硬性的法律法规,是无法限定的。执法部门到底有没有落实未成年人进出网吧的法规限制呢?
   第二张厕纸:网游代理商。
   对国外网游稍有了解的玩家都知道,一款国外产的网游,在登陆大陆后,其掉宝率和经验值都有大幅减少。原因很简单,在激烈的市场竞争中留住玩家。好在国人精神可嘉,从不被这些困难所打倒,坚定不移的走出了一条自力更生,发愤图强的道路。此外,网游的从业人员素质不高,有多少网游的源代码泄漏,导致外挂,私服泛滥(当然,不排除代理商内部出于某种考虑自行研发外挂)?又有多少网游中的GM,在虚拟的世界中,发泄着现实中的郁闷?
   厕纸三:教育机构及社会福利机构
   国外网游的消费群体大多为年龄20~30岁,国内的状况则至少减少了8岁。难道就是咱国的娃娃早熟?不尽然吧~学习的压力,因为没有合适的地方减缓,不得不寄托于游戏中。单机游戏没有交流,网游有交流,有释放,成为书堆中的娃娃们不二选择。运动场渐少,运动的学生们就更少了。娃娃们没有地方嬉戏,难道活活憋死啊!
   还有四:黑心网吧。
   未成年人在××时段禁止入内的牌子,明晃晃的悬在头顶,可是面对没柜台高的小鬼,钞票照收不误,还提供吃喝拉撒睡一条龙服务。倒是带动了网吧旁边杂货铺的生意。不要跟我说上百台机器的网吧。麻烦大城市的人,下到中小城镇去看看。
   最后一个:无良玩家
   玩家中终究还是有些成年人,甚至提前离校的未成年人。他们不在乎时间,不在乎学业,他们只在乎金钱,虚拟交易,以物易RMB,诈骗等等,小孩子们父母的辛苦血汗钱,不知不觉中流向了歌厅,舞厅,烟酒商,甚至妓女的手中。
   所以,我说抽重税是不可行的,立马立法是治标不治本的,关键还是从教育形式教育体制开始,逐步的改变。当然这会很漫长,但有立法这一记立杆见影的灵药辅助,网游市场的良性循环,是可以实现的。

  现今同人小说大行其道,流传于各个文学BBS之间,也有出书,例如号称“新言情主义掌门”江南的《此间的少年》,不过我不是很喜欢看江南的称号……我觉得所谓同人小说呢,应该是指以改写者对已有艺术形象的理解为基础,创作新的故事情节,以重新塑造该人物。同人小说呢,幽默,诙谐,娱乐性强,让人放松,快节奏的风格,很符合现代人的生活方式。但是,这种现象恰恰反映了当代作家没有能力去塑造更具有历史意义和时代意义的艺术形象。文坛清淡,是不争的事实。试想一下,这几年有出过几部令国人耳目为之一振的小说?不知是崇古之心愈重,还是过于挑剔同代人。话说回来,同人也彰显出当代文人架构时空和讲述故事能力高超,深受受众的欢迎。